全新的,物理上正确的Abvent Artlantis Studio 6渲染引擎,具有传奇的简约性,使您可以创建无与伦比的美感和质量的可视化。为了创造出令人惊叹的图像,Artlantis 6现在包含了自己的内置物理引擎,强调物理渲染质量,精度,材料精度和能耗。 白平衡 - 白平衡允许您将场景的主色调调整为环境光。只需将此新参数设置为自动颜色模式或选择参考颜色,该参考颜色将在3D场景中识别为白色。
环境光遮蔽
- Artlantis中的这个新选项允许用户显示全局环境遮挡,以在自然光不通过的小区域中创建虚拟阴影。它为内部和外部场景带来更多深度和浮雕。
白色模特 - 在计算过程中,白色模型渲染会将所有曲面更改为白色,但透明度除外。灯光保持其复杂环境的颜色。
预设置 - 从许多预设模式(室内,室外,低光)和不同的定义(速度,中等,质量)中进行选择,以快速设置最佳效果!
曝光 - Artlantis提供两种照明方式:自动调光和ISO /快门。通过选择“自动光线调整”设置,场景中使用的灯光和霓虹灯功率会自动调整为天空和太阳光
IES灯 - 默认情况下,Artlantis提供8个IES预设配置文件。Artlantis 6现在允许您从制造商的网站导入下载的IES配置文件。这些文件用于模拟项目的真实照明。为了获得更大的灵活性,Artlantis 6可让您轻松编辑亮度,颜色,方向和开口角度。
HDRI - Artlantis现在与HDRI文件完全兼容,适用于背景和全局照明。引擎设置中的“增强天空”功能增加了图像的照片级真实感。
霓虹灯着色器 - 此外,该版本的霓虹灯已经完全更新,在质量和计算速度方面有相当大的提升。
网站插入 - 使用网站插入功能时,Artlantis 6提供了一种新的简单投影过程,可以进行更精确的计算。在2D视图和预览窗口中对齐XYZ轴后,模型可轻松定位在背景图像上。革命性的集成工具允许您直接在Artlantis中为前景图像添加透明度,以提高项目质量。
集成Alpha蒙版编辑器 - 这一革命性的工具允许您直接在Artlantis中为前景图像添加透明度,以提高项目的质量。
激光投影 - 只需在预览窗口中单击参考平面,即可设置激光投影的位置和方向。在模型中投影360的红线允许您自动定位对象或纹理。
目录和媒体 - 现在只需单击即可访问Artlantis Media Store。要自定义目录,Artlantis 6允许您在级别2自由创建自己的文件夹。新的选择功能允许您查看项目中已有的最近使用的媒体,着色器和对象或添加到选择中的对象。借助“drop-drop”工具,您只需单击鼠标即可将选择中的随机媒体插入到项目中。
最新消息:
修复:
Artlantis在尝试打开V5项目时发生崩溃并发出奇怪的消息
当白色模型引擎
渲染管理器在对象相互链接时没有管理正确的位移时,无法激活/停用增强型Sky le Ciel
渲染管理器分层对象变形
渲染管理器光锥未考虑
在打开.atl版本5.0文件
时崩溃当灯具有0度的锥体时,引擎在关闭灯光时崩溃
删除关键帧崩溃
渲染管理器以不同方式显示广告牌比Artlantis
丢失的桌面
对象Man-C040 上保存的文件丢失了Artlantis
在3840 x 2160 pxl中使用教育许可证
渲染管理器渲染时出现错误如果会话的用户名嵌入了双位字符或重音符号
渲染管理器请求太多CPU,即使它不计算
创建一个关键帧然后删除它崩溃
保存为.atl
增强功能后,Artlantis .atla文件对象丢失:
重新引入Artlantis Batch,它位于Artlantis文件夹中。 系统要求:
最低配置
英特尔®i34Core 2GHz
内存:8 GB
系统:Windows 7(64位)
显卡:1 GB *,OpenGL
显示:1280 x 800像素
互联网接入
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