GLTools GLTools是一个自定义的OpenGLES驱动程序(代理),与任何已知的OpenGLES 2.0兼容的GPU + ARM或x86处理器兼容。如果您仍然不明白,这个应用程序是什么,最接近的已知模拟是Chainfire3D。 功能列表: - 在任何应用程序中更改分辨率和渲染位数,即使默认情况下它不支持。
- 即使在noname低端GPU上,也可以更改GPU名称并享受增强的图形。
- 完全控制纹理:现在您可以解压缩/重新压缩它们(即使您的GPU不支持该纹理格式)并调整大小。请注意,只有在您安装插件时才能使用解压缩功能(需要互联网才能执行此操作)
- 即时优化着色器以获得最佳性能(默认情况下Unity3D引擎中使用相同的优化器)
- 在任何应用程序中启用MSAA或CSAA以提高图形质量(确保您的GPU支持)
- 使用漂亮的屏幕FPS计数器测量获得的性能(或者如果您是专业人士,您可以将FPS信息输出到Logcat)
如果您安装了自定义恢复(并且您没有在GLTools安装对话框中禁用备份),则GLTools是100%安全的,如果您发现它无法正常工作,您可以在恢复时刷新uninstall_gltools.zip并通过电子邮件向我发送详细信息(或要求退款)。 失败: - Nexus 6 @Android 6.0.1
- 库存Nvidia Shield固件
- 即使启用了GLTools,某些游戏也无法在装有Mail GPU的设备上运行。Adreno的支持要好得多。
不适合设计: 什么是新的 - 添加了新的RAM欺骗方法。
- 添加了framebuffer MSAA。
- 在一些游戏中修复了FPS计数器。
- 修正了一些游戏中的分辨率变换器(虽然某些游戏仍然过于复杂)。
- 修复了某些Android版本的16位渲染问题。
- 重构的分辨率更改器:现在删除了一些专家选项,而是添加了“分辨率更改方法”选项。
- 恢复安装程序现在支持system-as-root模式。
- 安装前添加了更多安全检查。
截图
|