不幸的是,在OL流氓的本质上,使用宏来管理组合点分配器不是很容易(或几乎不可能)。修饰符除外。我们的一些技能和迷恋使我们无法建立可靠的连击点数。因此,我决定设计一个高效的两个按钮宏集。关键之一是我们的建设者,关键二是我们的消费者。您会很快看到“ Roll the Bones”不在我的宏中。我将其放在单独的鼠标按钮上,这样我就不会浪费任何连击点来最大化我的伤害输出并控制增益。有些,我重新滚动。因此,我手动按“滚动骨头”以使伤害最大化。就我个人而言,我不喜欢修饰剂,因为我的手腕疼痛,这就是我最好的方式。但是我给您一个修改器,用于将骨骼滚动到宏中。因此,不要忘记激活它。以这种或那种方式。